indienova.com/groups/post/101355
可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是在持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行、调查失效、适配新的平台……不幸的是,大部分程序员都不喜欢维护所谓的遗留系统,可能因为涉及修复其他人的错误、和过时的平台打交道是份额外工作……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求被处理
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
优化到极限大概30s才能结算完1个小时的数据。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!
indienova.com/game/xs-shield-up-fight-back
XS: SHIELD UP FIGHT BACK
indienova.com/u/94kun/blogread/33726
搬运自油管Gdevelop的官方视频,其中第一种方法是要用到Gdevelop引擎内置的游戏数据分析看板……Cool Math Games, Poki, Game House, Kongregate (译者注:……Play, Apple App Store, Amazon App Store三、 明确并利用好不同平台各自特有的引流机制作者举了几个平台的例子
indienova.com/game/rise-of-the-penguins-2-penguins-dark-ascent
扮演年轻企鹅凯托,投掷雪球并穿越七个充满挑战的关卡。……掌握平台挑战,收集物品,在这个 2D 冒险中面对史诗般的 Boss。……现在年轻的凯托必须冒险穿越这些腐化的维度,向强大的敌人投掷雪球,同时应对危险的平台挑战
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存未命中,从而显着减慢进程。……组件一个组件包含一组数据。 它可以被附加到一个实体,该实体还可以包含其他组件。……每个组件中存储哪些数据取决于访问数据的方式:如果两个值总是一起被访问,那么它们通常应该存储在同一个组件中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
实测发现: 《盟重神兵》的“全平台数据互通”就是为时间碎片化的玩家量身定做。……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒药钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……或者,选择加入一个氛围轻松的“江湖驿站”(行会),找到一群不给你压力、却能在你需要时随时搭把手的“熟人
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……如果你是以下人才,并愿意投身游戏这条“不归路”,那就赶紧发简历到:hr@icon.cn,工作地点都在广州哦
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