Massive multiplayer war shooter

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在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!……许多类型的武器- 每种武器都有自己的特点- 50个不同的人物- 不同的配件,以个性化您的人物- 赚取金币购买额外的

圣诞老人的假期(Santa's Holiday)

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圣诞老人在哪里?你能拯救圣诞精神吗? 雪橇铃响了,圣诞节快到了,但圣诞老人去度假了!……特征: * 在这款迷人的三消游戏中融入圣诞气氛* 收集黄金并购买精美的圣诞装饰品* 考验你的装饰技巧*

War Thunder - In May 45 Pack

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在此型号下,T-34-85 展示了罕见的野战改装形态,使用了从被击毁德国载具上拆下的防热。……载具上还装备了迷彩,并在车体前部的车灯上安装有钢罩。其主武器是 85 毫米 D-5T 炮。……注意如果您曾经购买过的两个礼包中含有相同的载具,重复购买将不会获得退款

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

indienova.com/u/wolaile/blogread/2496

这些事物看起来似乎都稀松平常,但是却能够给玩家提供非常清晰、及时的情感反馈,让玩家能够时时刻刻切身体会到,自己的每一件事情都是看得见摸得着的……许多可购买的技能名称在映入我眼帘的时候也让我会心一笑,例如能够加快员工制作武器速度,从而提高生产效率的技能叫做……与此同时,某些掉率非常高的常用素材却怎么都用不完,而它们却又无法通过合理有效的交易或兑换的方式转换成自己真正需要的东西

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

indienova.com/groups/post/102960

发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初游戏的立场来设计RPG一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……,直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,把游戏主体和DLC全部结合在一起,省去了一个一个购买的麻烦

数字工厂(Digit Factory)

indienova.com/steam/game/2166120

设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……)》的Alpha版本,并给出了购买链接。……需要特别注意的是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

飞跃星球(飞跃星球(Eggy Space))

indienova.com/steam/game/2766790

我们一直坚信“同一时间段一个人只能专注的一件事情“,同样我们也很享受在同一时间只一款游戏,并逐渐实现梦想……合作启事我们不是一个大型流水线性定制游戏公司,我们是几个怀揣着一个游戏做好游戏的心,而默默地付出的游戏人……综上所述,我们的游戏是一款健康的、休闲的、适合6-50岁之间全年龄的玩家购买娱乐的游戏产品

版本:Early Access


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