indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
但是你有没有想过,为什么Pebble团队的人会在那个时机去做智能手表项目而不是做无人机或者拍一部电影?……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
虽然我不知道客观因素上十三机兵和动森在国内撞发售有没有影响这个作品在国内的传播,但从我个人角度来看是有的……另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠做那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件里别的图不见得有多大……我不太清楚前面不同线攻略顺序选择上的不同会不会对剧情感受有什么影响,毕竟看别人说一条线的关键词在另一条线上这种我没遇到
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……他出生在《DOOM》的时代,那时候的《DOOM》就像电子海洛因一样吸引着众多的玩家,而他也深受父亲的影响……,都足以称得上一款优秀的作品
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……,我没有发现,直到朋友跟我说我才发现,真的很抱歉!……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?……更多情况下玩家对UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等,反而对玩家体验影响非常之大……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/chaos-head
风格带点压抑的恋爱养成类益智休闲游戏,在这款游戏中,你将因为社会中的离奇事件与 6 个女主角邂逅,在这个离奇事件后的真相是什么……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……我说有的东西其实是没有的。若现在被谁读了那篇作文的话,我索性一生关自己在家里。嘻嘻嘻
indienova.com/u/neure/blogread/25871
要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……如果不是疫情影响,我现在就只剩一个月高考。现在也不过只剩两个月而已。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!
indienova.com/groups/post/29403
疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,单看着什么也不做,肯定不会烫。……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右
版本:Early Access
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