红蜘蛛外传:暗花(Red Spider Anecdote: The Longest Nite)

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香港黑色视觉小说《红蜘蛛》系列的最新作品,全日语配音,《红蜘蛛外传:暗花》现已推出,采用全新画面

errol322:初到贵境

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香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

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发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港……配对招聘和外包需求3.3玩家或者用户交流等 4欢迎大家参加(可在企鹅群搜索独立游戏开发合作公会,并将搜索群地点设为香港

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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如果你觉得年龄、时间、费用与需求都合适的话,目前 NYU Tisch 夏校正在进行 2018 年项目的申请……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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杉果将在市场咨询、项目开发、版号报批、运营推广、海外发行、社群服务、平台功能几个方面对开发者进行全方位助力……想必对于开发者来说这是非常大的帮助,不过想拿到这笔投资也需要一些基本的申请条件,包括: 申请人微游戏行业的个人开发者……公司有成熟的项目规划或有相关游戏项目经验有完整的游戏策划书和商业计划书 满足这些条件后便可以正式提交申请

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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经过所有人沟通讨论,为了保险起见,最终决定直接下架国区页面并将锁区申请提交给 Steam。……第三天凌晨,他们终于收到了来自 Steam 同意锁区申请的回复。……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,在版号申请过程中务必谨慎

余羊:看程序员的像素画(第二期)!

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沙的座,太空军的自研舰型,机动性较强。散射能量弹,攻击角度较宽,便于摧毁抵挡敌方的子弹和导弹

版本:Early Access


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