indienova.com/game/super-sus
- 自定义私人房间:通过设定你想要的游戏规则,邀请亲友加入,共同掌控游戏节奏,尽享专属欢乐。……多种玩法:- 竞技场:在极限生存挑战中争夺最终胜利,证明你是最强者。……- 情侣模式:与爱人携手并肩,克服重重挑战,共同迎接胜利的曙光
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。而且我喜欢恶魔,因为可以随便给它们加诸如角之类的设定。……*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……为了证明自己的猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感做道具……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长
indienova.com/game/brain-training-kanji-challenge
这个汉字你会怎么写?你以为自己知道吗?那些每天不经意使用的汉字,现在变成了测验!
indienova.com/steam/game/666870
更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续写“名侦探柯南”,成为“……选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……是这样的,我写的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了写Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?
版本:Early Access
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