indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……最近做的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动图)
indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore
就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……/罗亚:野田哲郎/舒芙:景山梨彩) 由韩国游戏开发商 Pixellore Inc、REMIMORY 共同开发的奇幻动作角色扮演新作
indienova.com/steam/game/332480
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/game/cyberside-picnic
是一首悼念那场我们从未真正经历的“赛博日常”的挽歌,也是一封献给已逝未来另类电子游戏的情书——删除,再覆写。……在一款款“更新过”的怀旧游戏与变幻的文字冒险之间穿行,逐步揭开这个算法背后的真相,以及你与它之间共同的创伤记忆
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/36063
选手们用他们的实力向所有人证明,电竞绝非仅仅是一项简单的运动,它更是一种永不言败、勇往直前的精神信念,……亲爱的电竞爱好者们,快来现场感受那紧张刺激的氛围吧,一起见证福建赛区电竞王者的诞生,让我们在泉州中骏世界城共同续写电竞的热血传奇
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
首先我要明确下的定义再来讲这款游戏,以此做铺垫,进而让大家体会到作者的用意和用心。……但又怎么形容他呢?……而历史上少数的有看清事物的人,却怎么也不会入大流。直到几十年后,他们的看法才会被更先进的意识所证明
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/fate-chessboard
你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
版本:Early Access
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