indienova.com/groups/post/103889
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indienova.com/game/xia-ke-ying-xiong-zhuan-3--game
游戏继承了传统 RPG 的模式,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走的三叹剑谱展开。……在系统上虽然还是需要踩地雷,但是没有了为人诟病的迷宫设计。……日本海盗则勾结中国奸民,为乱江浙沿海千里,官兵征讨往往无功而返;于是便有道义之士,结盟为友,成群成党一同效力
indienova.com/steam/game/3098100
在《Vigor》这款免费的掠夺射击游戏中进行掠夺、枪战和建造,成为特立独行的外域狂徒,并探索战后挪威的宏伟风景……你去到哪里,死神就如影而至……此组合包内含: 耐磨夹克(绿色)外域面罩(死神)外域背包(橄榄绿)羊毛手套……M67 破片杀伤手榴弹10x M84 闪光手榴弹 200 克朗此组合包限每个账号购买一次,并且只能在限定时间内购买
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
但如果你一款游戏做5年,你只会在其中最后一段时间,体验这些内容。……随着独立游戏开发者越来越多,而同一时间玩家能够看到的开发者就那么几个,做不出特质的独立游戏作品,也会变得越来越悄无声息……围绕时间周期的思考和排险,决定了我们在最极端的情况下,能够做几款作品;那么作品特质的方面决定了什么呢?
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?……你感到思绪混乱,时间正在流逝,你必须要尽快找到离开木屋的方法。否则派对就要开始了!……◎ 时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝,迅速做出你的选择
indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257
花了一晚上,基本完成1:1移植,大部分时间花在了微调贴图和动画上。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……,剩下的全是处理动画音效之类
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
版本:Early Access
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