心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-video-games-lie-to-you/

在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死……》为例How Video Games Lie To You你可能对此会感到惊讶,但实际你最喜欢的游戏像是

阳台(The Balcony)

indienova.com/steam/game/816210

每成功完成的等级可以在僵尸模式解锁新物件。僵尸:你被困在公寓里。……幸好,公寓里有一台电脑让你购买新的物件。 可是, 你是否能不能保存足够的供应来对抗僵尸?

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101293

不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101294

不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

Blacksword:0.0.11α更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28040

增加新的提示告诉玩家丢失存档;弓特效材质改变;箭弹道速度改用物理系统;增加随行宠物系统;设置主角的移动动画,再摇杆不动的时候会站住……修复选择人物界面头像错误问题;修复主动道具会额外显示在背包问题;修复修改摇杆位置无效问题;修复离开boss在进入摄像机会丢失目标问题……修复冰川地图的碰撞盒错误;修改地刺判断机制;修改祸斗图像和死亡动画;修复不显示结算UI问题;修复boss荆棘地面问题

迷失房间:逃脱(Lost Room: Escape)

indienova.com/steam/game/3370600

电话那头的惊慌声音提到“失落公寓”,一个充满阴森传说的地方。……你的手电筒是唯一的光源,但电池迅速耗尽,你必须在探索公寓时不停寻找新的电池。……这闪烁的光既是救命稻草,也是诅咒:它可以揭示重要的线索,但也可能暴露你的所在位置,给潜伏在黑暗中的怪物提供机会

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

indienova.com/indie-game-development/detail-roguelike-objects-in-binding-isaac/

道具产出分类方式《以撒》中最核心的部分在于道具的获得,获得了怎样的道具基本决定了你本局游戏究竟能走多远……似乎就完成了道具投入的问题(事实,现在很多的 roguelike 游戏都在使用这一套机制)。……《以撒》中可以加入套装,玩家只要了解套装部件的产出途径,可以多次的触发这种途径,以增大获得该套装部件的概率

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

indienova.com/u/8815128/blogread/5128

道具产出分类方式《以撒》中最核心的部分在于道具的获得,获得了怎样的道具基本决定了你本局游戏究竟能走多远……似乎就完成了道具投入的问题(事实,现在很多的roguelike游戏都在使用这一套机制)。……《以撒》中可以加入套装,玩家只要了解套装部件的产出途径,可以多次的触发这种途径,以增大获得该套装部件的概率

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

indienova.com/steam/game/1608550

消防女孩能救出所有被困在大火中的市民?……消防女孩能救出所有被困在大火中的市民?她能揭开吞噬城市各处的大火背后的秘密?……她的调查将最终指向权力的最高层……在随机生成的关卡中应对前所未见的火势,场景包括茂密森林、奢华饭店、高速列车、高层公寓楼等

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92534

不过先介绍下我们,我,负责设计和程序(实际根据你们的能力,我可能会负责的比较多),我室友,负责程序,……因为我们只差美术了,只要你加入后,我们将直接开始启程,首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,……互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)