zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

WizardWizard 2.0 Demo

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WizardWizard 2.0 Demo 前往百度网盘下载下载

Gemini-力水:【免费素材—BGM】0.8-BIT

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~素材风格:战斗向,微量的loop,非正统的电子8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接

Gemini:【免费素材—模型】Lowpoly(自然素材)

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Lowpoly,自然希望各位喜欢哦,下面评论的话我都会仔细看的此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话……,可以用官网中对Unity CTO 的引言来形容

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

版本:Early Access


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