Life Goals

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simpler and project everything onto one dimension.In 1D……simpler and project everything onto one dimension.In 1D……behavior in Networked MultiplayerState of the art 1D

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

indienova.com/u/shadowkiller

在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

indienova.com/steam/game/1138030

角色卡按等级可分为9级,不同等级召唤条件也不一样:1~3级可直接召唤4级需要一个祭品,血量低于30%……单位不可当作祭品5级需要等级之和不小于召唤等级祭品,血量低于30%单位不可当作祭品6~9级需要等级之和不小于召唤等级祭品……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

摩瑞亚(Moria)

indienova.com/game/moria--game

开始设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……,滚动多屏地图,咒语,具有特殊属性的人造物品,角色类别和种族,以及需要携带光源。……从那时起,《摩瑞亚》就是纯粹地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用装备,购买更好装备,补充食物和火把

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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在能够熟练使用情况下,制作一个原型可能仅仅需要几分钟时间。……部分图片来自 Visionaire Studio 官和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外大部分功能……,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分,可以根据自己的需要来下载

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

“超高中钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……“专为参加厮杀游戏 16 名‘超高中级学生’而建造”这所学园,有着一俱全设施和严格校规。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论时候发现其中矛盾

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition

“超高中钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……“专为参加厮杀游戏 16 名‘超高中级学生’而建造”这所学园,有着一俱全设施和严格校规。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论时候发现其中矛盾

版本:Early Access


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