indienova.com/game/city-heist
一个小偷从银行偷走了钻石,试图逃脱保安的追捕并获得最高分数
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机…….....经济实在拮据...不舍得买啊.....所以我就琢磨着....要不自己做一个?……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/groups/post/29454
Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话……kimon: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
最后不要忘记做限制,Center的值不能超过最大地图范围。……镜头高度这里只针对输入信息进行处理,从高度计算俯角的过程不在这里,所以需要的操作就很简单,做一下范围限制即可……估计是没人感兴趣了233接下来的话要准备做角色这一块了,也是个大头,先实现个简单的版本,之后再慢慢扩展
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880
然后再给每个房间创建一个摄像机,为摄像机设置范围为当前房间的大小,把基础人物挂载上加载器上,演示下效果……遇见的问题:在使用Cinemachine做摄像机切换的时候切换房间摄像机直接卡住了,我当时定位问题的时候我以为是房间碰撞器出现了问题……后面我在运行时查看摄像机,发现摄像机的Confiner变成了LevelManger,我就怀疑是不是因为它代码的问题
indienova.com/game/saimin-gakushuu-secret-desire
为了挽回自己的名声,他试图藉由购物网站上发现的「睡眠学习机」提升成绩来讨回一口气。……他开始思考能轻鬆提升成绩的方法,然后买下了在购物网站上发现的「睡眠学习机」。……最后他忘记了原本的目的,开始计画将学习机用来做坏事。而他的目标,就是那位高岭之花──姬宫月乃……
indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/u/monstergame/blogread/11003
《纸境英雄》的心路历程 随记(一)从《开拓》到《纸境英雄》,从PVP到PVE,团队做游戏的魂仍然在,虽然很苦……GVG,最后发觉随着时间进度的越来越干,好像只能做成一个模块了,那我们就朝着CR和炉石的方向靠靠,专心做PVP……吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路,但现实狠狠的打了下我们的脸,PVP对于环境的要求之高甚至比滚服游戏都更为凶猛
版本:Early Access
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