寿司王(寿司王 -sushi ou-)

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小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们需要各位小伙伴的加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发者的需求在当下商业游戏环境背景下很难找到合适的人选

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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、游戏学研究和发展、开发者生态建设。……在高校生态建设领域,与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

PICO-8 开发动作游戏(1)

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vx vy 为 0 时角色静止不动,向右方跳跃只需要赋值 vx = 5 vy=-7 这样角色就会以每帧右移……= vy - gravity 改变 vy 的大小,这里的 gravity 相当于角色在 y 轴的加速度……如果你对此游戏有任何的建议请给我留言,当然还有文章中的错误,欢迎指正

Two of us

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开发:6sense (総合学園ヒューマンアカデミー仙台校)

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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学术盛会 VS GEEK 趴本次 CDiGRA 是第四届,参会人数并不是那么多,大概也是游戏研究尚在起步阶段的证明……不过现场实际看到的专门针对中国游戏的研究所占比例并不那么。……比如,indienova 的确刊载了一些游戏研究相关的文章,触乐也以学院派为话题做了报道,在此之前,《

跳跳球 2(JumpBall 2)

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This time the Colorfull Ninjas must deliver a signed diploma

来日本学游戏设计

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国公立统一 55W 日币(约人民币不到 4W),例如顶尖私立早稻田大学也仅仅 200W 日币(约人民币不到……但是如果一天打四个小时工,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学拿到更多奖学金呢……日本教育经费再多也并不是无限制发的,相对大学就有更丰富的奖学金

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……#2 宝箱是,这关真的很难

夜永(夜永 Eternal Love)

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《夜永》是一款百向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后……,聆花女子学院中破茧而出的少女们的故事。……画面真实考究的剧情细节不同选择的多个结局staff 【企划】白露社(White Dew Game)【配音】一心不乱月夜桥蓝豆娘就是豆豆XY甘蔗风簌林簌

版本:Early Access


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