銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……本社会实践项目旨在调查中国大陆的游戏市场和玩家分布情况。……目前许多人不看好中国大陆的游戏市场,尤其是单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场的一个大致情况

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该什么也有些迷茫;以前做过FLASH……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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韩国恐怖 The Coma 提供了过度劳累的韩国高中生生活的一瞥,虽然是恐怖的一瞥。……我们将韩国文化注入进了生存恐怖类游戏里,希望您能够喜欢。……◎ 韩国式恐怖和生存冒险类游戏的独特融合。◎ 仔细倾听杀手接近的脚步声

符文工房 龙之天地(Rune Factory: Guardians of Azuma)

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本作将以东方国度“国”为背景,展开全新的故事。……■ 故事与舞台 国曾经遭遇了灾难“龙星陨落”的袭击,大地满目疮痍,符文(大地的活力)枯竭,掌管自然的诸神也消失无踪……为了守护国人民的生活,并恢复逐渐凋零的自然,主人公将踏上寻找失落神明的冒险旅程

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……7 月在韩国公测。……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太

《小犀牛学汉字》

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《小犀牛汉字》是一款儿童寓教于乐的早教识字APP。……特色:字、描红、测试,系统教学沉浸式故事教学,寓教于乐故事、游戏、练习,趣味学习家长管理、进度调节、……时间控制 《小犀牛汉字》是一款儿童寓教于乐的早教识字APP

悖论:实验室(The Paradixion: Laboratory)

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The Paradixion: Laboratory 是韩国一位开发者制作的 The Paradixion……The Paradixion: Laboratory 是韩国一位开发者制作的 The Paradixion

模拟火车世界 2:莱茵-鲁尔东线 伍珀塔尔—哈根(Train Sim World 2: Rhein-Ruhr Osten: Wuppertal - Hagen Route Add-On)

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进入《模拟火车世界 2:莱茵 — 鲁尔》,在盘根错节的城市铁路网上执行繁忙的客运和货运任务。……在《莱茵—鲁尔》打造的高度拟真环境中探索,圆自己一个驾驶梦吧!……选择你想要在《模拟火车世界 2: 莱茵 — 鲁尔》中扮演的角色

会员:AshCrow

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业余,认真。 Steam:画笔简

版本:Early Access


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