内心的声音(Inner Voices)

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你必须适应潜伏在约翰.布雷脑海里声音,因为只有你才能带领这个困在陷阱中痛苦男子逃离困境。……你永远不晓得眼前所见是真是,你内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现秘密……你必须在仿佛迷宫随机房间中不断寻找出口……洛夫克拉夫、爱伦·坡和史蒂芬·金等人作品灵感,化成独特黑暗氛围

霓虹攀升(Neon Ascending)

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强调机制格子管理肉鸽塔防,以及许多闪闪发光特效。别想太多,叠就完了!……是时候做个又新又好build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你防线!……游戏特色★ 精心规划格子管理和深思熟虑肉鸽构筑 ★ 66个完全不同模块:8种武器,18种词缀,28

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

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游戏将分为末日前夕与末日降临两部分,目前版本将优先开放末日前夕部分,扮演本地居民提前预防末日。……继承自前作玩法将允许你做许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?……您可以加入创游戏官方玩家群2群参与末日危机剧本内测!

Dune: Awakening 沙丘:觉醒(Dune: Awakening)

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保罗·厄崔未曾出生。杰西卡夫人听从了贝杰瑟里特的命令,生下了一个女孩。……精通帝国所有大学院之一或全部:贝杰瑟里、步兵、门泰、剑术大师和行星学家。……从弗雷曼人蒸馏服到哈克南扑翼,再到精美的厄崔家具,您可以尽情打造

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……PC Games你是否知道 Hudson Soft 曾将几款流行任天堂红白游戏移植到日本 PC……SNES曾几何时,史威尔为了 JRPG 在北美的销量绞尽脑汁

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29444

大家一起做个小游戏出来。……最要紧动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法留言吧 楼主想做是国风,仙侠,异世界

小组帖子:身体状况还是老样子

indienova.com/groups/post/102751

发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显,也是对精神和体力影响最大。……而肠胃毛病是持续,肉眼可见一天天在恶化,放着不管也不行

版本:Early Access


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