HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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在自己展台上展示着自己熬夜做出来DEMO,看着玩家雀跃地尝试着你游戏,提各种问题,或是带着崇拜眼神看着你时候……刚开始时候,我是特别心动,凸显出来意念就是:我也可以有炫耀地方了!……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商预算

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

发动跨越时空蜘蛛战争,消灭多元宇宙中每一只蜘蛛,或者跳入蜘蛛狩猎PvP模式,首次以八条腿威胁角色出场……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你做的事!你是有报酬,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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发动跨越时空蜘蛛战争,消灭多元宇宙中每一只蜘蛛,或者跳入蜘蛛狩猎 PvP 模式,首次以八条腿威胁角色出场……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你做的事!你是有报酬,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销?……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova支持与帮助,非常感谢~

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销?……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销?……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

氛围化身一位脆弱少女,感受黑暗走廊中寂静。探索这个曾经熟悉,如今却隐藏着无数秘密阴影之地。……故事你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里

月蚀(Lunar Eclipse)

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氛围 化身一位脆弱少女,感受黑暗走廊中寂静。探索这个曾经熟悉,如今却隐藏着无数秘密阴影之地。……故事 你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过 9 亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

版本:Early Access


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