HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

小组帖子:NES游戏一键高清

indienova.com/groups/post/1515

源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做?……,然后做成了对比。……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作精华 eastecho: 这个真不错

分支剧情创作中的挑战和工具

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至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手。……这是 Yarn 目前比较大一个短板。从官可知 Yarn 对本地化支持不错。……在官可以找到相关游戏各自访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手。……这是 Yarn 目前比较大一个短板。从官可知 Yarn 对本地化支持不错。……在官可以找到相关游戏各自访谈

大荒图志录(Chronicles of the Great Wilderness)

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大荒志录。发行日期:2024-12-19。……《大荒志录》- 修真之旅,轻松挂机新体验 (Q 群: 1146898292) 《大荒志录》是一款多玩法结合放置类多人在线角色扮演游戏……游戏简介: 《大荒志录》不仅拥有丰富副本玩法和夺宝奇缘,还提供了轻松挂机和自动开启宝箱功能

小组帖子:By Sean S. LeBlanc

indienova.com/groups/post/2258

SpiritJZL SpiritJZL: 出处 SpiritJZL: 看介绍这并不是手绘作品,而是Pico8做出效果……,原图GIF尺寸更大,时间更长(15S),因为上传限制我就做了压缩出处twitter实现代码: eastecho……方程: 所以、也可以说、这是……像素风格矢量(流)(←我在玩文字游戏)

FriendsMind:“将希望的歌声,传递到公园的每一处!”

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传递到公园每一处!”……夜莺像素完成了哟!……像素:@一般路过蕾蕾子 人设:甜葱 / 插图: @铃木foo 了解更多:kemofure.com/Ark

洞石火 Artbook

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《洞石火》美术设定集,包含角色设计、CG、背景与UI设计。……《洞石火》美术设定集,包含角色设计、CG、背景与UI设计。 大小:80 页。格式:PDF。……PDF 文件将放置到与游戏对应文件夹中:...Steam/steamapps/common/Ignited

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103463

-是以文案来推动剧情类游戏。……,备注在哪里看到帖子 (`・ω・)~ 辉铜透鱼: 是线上交流和工作吗?……: @东都肥腰#3 最后那张图的视角算是“特别演出”中用到,绝大多数时间都统一使用第二、三张图的俯视角

好评如潮解谜游戏《无尽旅图》手机版今日发售,首发仅需12元

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简单故事,丰富体验与日头工作室之前作品一样,《无尽旅》讲述故事并不复杂:能用地图改变地貌小女孩卡朵……一种玩法的的无穷组合虽然《无尽旅故事简单,玩法也是简单收集与拼接地图,但游戏里各种主题世界,……,只是有时候可能对颈椎不太好……手机版《无尽旅》则更方便玩家们换个角度看世界,而且 2D 渲染手绘画风不会带来性能压力

版本:Early Access


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