防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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昭和时代日本搞笑漫画之王——赤塚不二夫笔下的“BESHI 青蛙”化身游戏登场!……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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;鐵劍火屬性原石->火屬性魔法石鐵劍+火屬性魔法石=火屬性鐵劍你需要統籌安排員工的工資與能力,打造低成本又能力夠強的武器……)+採集輔助道具 就能成為職業礦工可以自由組合,嘗試不同的戰鬥流派(這部分會非常有趣)而技能本身,是習……<最終幻想戰略版>,所有技能由武器中到, 帶著武器戰鬥獲得熟練點數掌握, 而武器都是你自己打造的

至日编年史:MIA(Solstice Chronicles: MIA)

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而他面對的是無情的突變體獵殺...挑戰我們從第一支製作的遊戲The Red Solstice識到融入策略元素是一件十分好的事情……特點 垂直捲軸射擊模式和戰鬥系統的結合 玩家需要利用遊戲的環境減少敵人的數量 玩家判斷戰況需要,搜索資源或推進戰線……而他面對的是嗜血的突變體獵殺...玩家將通過無人機人工智能的特殊技能控制遊戲難度

动物拼图:儿童和幼儿的学前学习游戏(Animal Puzzle: Preschool Learning Game for Kids and Toddlers)

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para crianças e bebês, Animal Puzzle - 兒童和幼兒的動物拼圖齡前習遊戲

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低

版本:Early Access


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