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总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/game/lucky-night
给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……拿来吧你~(有时候破门而入的,不一定是强盗,也可能是,广场舞大妈)无论这世界是否知道我,我仍会存在,一直存在
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……(开司快乐机)
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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你们将在一堆突然降临到弗兰基的世界里的外星机器人之间,杀出一条血路,秀出你们的风格。……你可以和你的朋友们一起本地游玩,还能通过你的各种偏好加入他人的在线联机游戏,当然,你也可以做个猛男,独自面对众多的邪恶外星机器人
版本:Early Access
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