琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/game/amber-time

冲刺着各种诱惑和希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱, 购买我们需要的跑车、房车、各式武器、吃各种美食、而奢华的豪宅等……可以像股民一样盼望着股票发财, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

EMIT Vol. 3:与我告别(EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara wo)

indienova.com/game/emit-vol-3-watashi-ni-sayonara-wo

大田一郎和百合的母亲开始怀疑这个分身。同时,百合的回归彻底破坏了她窃取身份的计划

会员:傅老師(Mr.Fu)

indienova.com/u/jomo0825

认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/steam/game/757950

Dual N-Back 雙N回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……流動智力(Gf)是指獨於以前獲得的知識推理和解決新問題的能力,Gf對於各種認知任務是至關重要的,它被認為是習中最重要的因素之一……提示初者有兩點你必須知道雙N後退任務的權利

版本:Early Access


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