indienova.com/game/nether-gallery
三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒
indienova.com/game/harvest-life
快来展现英雄气概,做个勇于冒险的有机农夫!说不定还有个浪漫的幸福结局
indienova.com/game/rain-on-your-parade
戴上帽子,做个鬼脸吧! 种植漂亮的花园! 牧羊??? 在珍贵的农作物上下酸雨,展现你恶魔的一面!
indienova.com/steam/game/365810
远东的惊人再现真实的环境、美丽的图形、轰鸣的音效、以及史诗般的管弦乐团原声音乐创造出中缅印战场不可磨灭的印象
indienova.com/game/flying-tigers-shadows-over-china
◎ 远东的惊人再现真实的环境、美丽的图形、轰鸣的音效、以及史诗般的管弦乐团原声音乐创造出中缅印战场不可磨灭的印象
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉,于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源
版本:Early Access
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