烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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我之所以愿意在这里长久下去,是因为这的确是一份好工作,这点谁都得承认。……明天考核通过之后我才能正式开展业务。……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面写的这些乱七八糟的东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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今天是上班第九天,距离考核通过正式开始销售已经过去了整整一周。……可公司也不是慈善的,廉价也有廉价的代价。……除了最开始的培训和考核会卡一下,之后基本就是坐着等客户来了

Nightgate 网络(Nightgate)

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公元 2398 年,名为 Nightgate 的智能计算机网络是地球上仅存的生命形式。……进入计算机,探索 Nightgate 未来景观背后的奥秘。……进入 Nightgate 进入计算机,逐步探索 50 个精心设计关卡

万物系统

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专门研究影像科学、媒体艺术和计算机游戏领域。……他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎

无尽星海(Endless Stars)

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但你的星舰由于中央计算机的故障, 你所指挥的星舰偏航了。你需要小心地管理你的资源避免中道崩殂。……超空间技术的突破让人类拥有了摆脱光速的限制,离开太阳系和最初的五十个星际殖民地,向着更远的未知深空前进的能力……然而, 由于中央计算机的故障导致的航线偏移, 你所指挥的星舰并没有到达目标星系, 而是朝着未知的方向进发

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着从同一缓存行访问其他值非常快。……实体组件系统实体组件系统 (ECS) 通过将数据与逻辑分离,在实践中应用面向数据的设计范例

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

训练营 | 完美世界教育 ×《梦幻新诛仙》,Get完美世界秋招面试直通卡,8天完成游戏作品,开启职业进阶

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indie 新闻。……2021Seed Camp 入营要求年级:2022、2023 届本科生研究生、毕业 2 年内的行业小白专业:计算机……训练营证书为你简历有效加分!

火力压制(Underfire)

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使用将来要添加的新武器来改变战斗的结果,并将使用武器的能力提升到一个新的水平。……但是它将在现代计算机上显示其所有功能

版本:Early Access


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