重生边缘(Synced)

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这场末日之中,追求不同目标的勇士齐聚华盛顿蛇河谷,希望在大崩坏的原爆点找到名为纳米能量的贵重纳米能源物质

罗洪咆哮(Rohoen Rumble)

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这是一款像素横版动作冒险游戏,游戏玩法类似双截龙,背景设定在美国亚利桑那,在这里有一个世外桃源般的街区

那由多之轨迹(The Legend of Nayuta: Boundless Trails)

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本作是冠以“轨迹”之头衔的系列作品,但故事的舞台也从利贝尔王国和克洛斯贝尔自治所在的塞姆利亚大陆转移到了全然不同的世界

伏魔人偶:万象(fumorenou-wanxiang)

indienova.com/steam/game/3417180

作为原游戏《伏魔人偶:转生模拟器》的加强重制版,你将扮演一位出生在九的生灵,在风起云涌的九大陆上完成你的一世世转生……关于游戏前言几年前因为玩人生重开模拟器类的游戏有点上头,突然有个大胆的想法:为什么不能以我们制作的《伏魔人偶:九》……宗门和势力在九大陆上宗门和势力是不可忽视的力量

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

版本:Early Access


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