开源live2d编辑器(openlive2d)

indienova.com/g/openlive2d

开源的live2d编辑器 开发中 开源地址:Godot常用代码和算法: Godot常用代码和算法 openlive2d

超越世界(Over World)

indienova.com/g/game-dljss

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

混沌代码:新生浩劫(CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE-)

indienova.com/steam/game/536560

由台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于……闪耀于混沌代码的舞台上吧!

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

gamepad_button_check_pressed(0,gp_shoulderrb));上面的代码表示……在下面这段代码的后面if not grounded and not wall_jump and vsp……gt;1{sprite_index=spr_player_jump_fall;} 我们开始添加猛冲的代码

cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046

在obj_enemy里添加create事件,填写下面的代码hp=1;atk=0; 添加step事件,填写下面的代码……hp=10;spd=2;dir=1;上面的代码,表示我们重新定义了敌人的HP,速度和方向。……继续,添加destroy事件,填写下面的代码,这样敌人被消灭后,会有一个粒子效果

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

开发者应该从 Update 方法移除有以下行为的代码:创建新实例寻找任意游戏对象然后,将这些代码移动到……相应的代码位于 Update 方法中,对于性能和执行时间而言,代码是非常低效的。……如果遇到没有维护的代码库,建议放弃这类代码

漩涡小子:关于游戏

indienova.com/u/lichun835/blogread/3416

今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,写代码,游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

我们开始吧 生成一个随机数,用的是randomize函数。……如果那样,后面的关卡设计时,十几个敌人都要调用它,没这必要。……然后添加Alarm 1,填入下面的代码var bullet=instance_create_layer

罗杰儿:跨平台游戏开发 : libGDX

indienova.com/u/lowp/blogread/1091

bug,其源代码托管在Github,目前最新版本为1.9.4.官:https://libgdx.badlogicgames.com……libGDX主要是用Java写的,其中也掺杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作……作为用户,你只需要关注Java的封装就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

修改step事件,在instance_destroy的代码前,增加一行代码ds_map_replace……然后,我们在道具生成事件里,添加一下判断,在最下面填写代码var data_item_exists=ds_map_find_value……not data_item_exists)instance_destroy(id,false);}上面的代码

版本:Early Access


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