小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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和昨天空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感游戏, 在这个第一人称视角离奇迷宫中……,你可以利用纵深和透视模糊性,探索超现实幻想世界,解决看似不可能难题。……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点游戏(没错悬疑恐怖类也不太是我菜)?

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230

没什么大事,在这个多出来一天做个小结 首先,最大成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划实时光源和优化过……这是我一开始很难达到,甚至都不敢想。……然后把室外场景两个雕像坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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/外部设计、新混凝土和方块建筑以及可爱猫和狗。……别做个懦夫,只是拉皮条而已。……在分析了您期望后,我们决定在《Farmer's Life》第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣

盗版代码(Pirated Code)

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很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通飞船副驾驶……吧?……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……随着与船员感情加深,塞伦也开始慢慢了解自己能力

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口经营游戏……,游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超多配方制作,主线剧情推进。……独立搞出过游戏也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存加分!

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

-近30万字文案已全部完成。-游戏本身框架已经制作完成。……’等烘托剧情氛围简单特效”一言以蔽之:需要依据文本,利用素材、完整完成该作品故事。……,备注在哪里看到帖子 (`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

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除了这支警匪片味道十足预告片,游戏开发者也提供了游戏玩法和故事介绍:好狐狸惨遭陷害,这究竟是兽性泯灭还是道德沦丧……努力成为监狱之星做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

这是目前阶段要完成。……复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服,还省去不少代码麻烦……比如本来想做个对话框自适应,也弄不好

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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会员 mnikn 记录《巫师猎手(Witch Hunter)》开发日志。……《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标

版本:Early Access


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