wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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我就是想,将好故事、好文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……慢慢,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作新作

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡快递员。……“大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡快递员。……做出你选择,解锁表明你态度成就

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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CCJK)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)就开始了。。。……刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,于是就这么定下来了刚开始几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

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在神秘水下城市寻找你失踪未婚妻。 做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪未婚妻吧。……*这个曾经乌托邦里仍然潜伏着很多让人毛骨悚然秘密和超自然力量,*它们无处不在。……独特水下环境,*惊险刺激故事情节 漂亮手绘画面 好莱坞品质动画 40幅特色地图,*14个隐藏目标的场景

霓虹攀升(Neon Ascending)

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强调机制格子管理肉鸽塔防,以及许多闪闪发光特效。别想太多,叠就完了!……是时候做个又新又好build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你防线!……游戏特色★ 精心规划格子管理和深思熟虑肉鸽构筑 ★ 66个完全不同模块:8种武器,18种词缀,28

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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会员 mnikn 记录的《巫师猎手(Witch Hunter)》开发日志。……《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标

版本:Early Access


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