Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

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Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧……Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧……此外,我们还注意到,Deru 的玩法极简风格本身仿若是“最佳搭档”

蜥学东渐(Geckorientalism)

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幸运的是,侵略者没能挫败精灵不屈不挠的斗争;不幸的是,精灵也没有足够的能力将侵略者彻底赶出家园。……↓黎羽科技发行群:469744523蜥东渐1群:820720682 ↓游戏核心玩法经营一所星际交流学院……“蜥”东渐管理学校里发生的诸多实物,四位美少女角色互动,了解他们背后的故事合理安排学生们的政策,维持

不返(bu fan)

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它的主题是成长欺骗。……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计本科生,同时也是游戏不返的创作者……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“

小组帖子:找策划,关卡/数值,有兴趣的来。

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(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的。……本人是程序+美术(voxel建模啦很简单的),来个策划交流交流,主要设计一些关卡和场景,或者主线剧情啦啦啦

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……这个系统就用在了Fight For Light里面然而Fight For Light项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑……,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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本科UW的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好坏可以,……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和娱乐行业的融合。……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及

会员:十五(swy)

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做个好玩的游戏。 微信:十五

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学技术专业……:编译器,调试器,虚拟机,JIT技术有类C,类JAVA,脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……游戏设计中运气技巧(Chance&Skill)的平衡

版本:Early Access


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