她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……电影诸多表现手法 新颖题材,以二本大学普通生活为题材

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

发起:WithoutReturn 游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

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开发:三月精旧树屋。发行:三月精旧树屋。发行日期:2021-06-04。……穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……没有对应成就。记录上只给记一笔。在游戏流程周期内得不到多少让人开心正面反馈。NPC还会为此不满。……并没有人会告诉你你做选择是有意义

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

归途

indienova.com/steam/game/3751690

离开家乡后他毫无热情在某个公司过着麻木上班生活。某一天,因为身份过期上级给他请了小长假。……而就在这天下班,被一名路过大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通公司职员。……对工作与生活没有热情,浑浑噩噩过着日子。在一所普通传媒公司工作。                

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

可以不是大神,也可以在学习路上,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画有特色。……因为在做出demo后会想办法融资。拿到钱后会优先保障元老利益。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标,……有了计划后感觉效率也上升了,之前做东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么

吸血鬼德古拉 3:龙之路(Dracula 3: The Path of the Dragon)

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但在曾经是弗拉德-穿刺者城堡令人不安废墟阴影下,他调查发生了意想不到变化…… 显然没有吸血鬼这种东西………至少天主教官方说法是这样但站在特兰西瓦尼亚漩涡迷雾中你怎么能如此肯定呢?……在血腥事迹和祖先恐惧故事中进行你调查

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