在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心的邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天的讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象的那么简单……不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?《毁灭全人类》 /图片:The Xbox Hub什么才是邪恶?……引用作家约翰·巴(John Barth)的一句话:“每个人都注定是自己人生故事的主角”

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

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-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百中的神枪手!

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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这个本该宁静和平的现代城市却面临巨大的危机.一起和管理员解决这些危机, 与 t1 宇宙的旧日诸神做个了结

舞力对决:芭蕾与街舞之争(Dance Clash: Ballet vs Hip Hop)

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跳舞之前,好好款待自己,做个水疗放松一下!

整蛊白云(Rain on Your Parade)

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戴上帽子,做个鬼脸吧! 种植漂亮的花园! 牧羊??? 在珍贵的农作物上下酸雨,展现你恶魔的一面!

农庄生活(Harvest life)

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快来展现英雄气概,做个勇于冒险的有机农夫!说不定还有个浪漫的幸福结局

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒

魔农传记 FARMAGIA - 格里菲限定皮肤“斯芬克斯”(Farmagia - Griffie Skin: Great Sphinx)

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・战斗魔物格里菲限定皮肤“斯芬克斯”

nekoo:零

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迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

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