indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着
indienova.com/groups/post/99867
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏
indienova.com/game/a-tithe-in-blood
《A Tithe in Blood -血断心连-》是一款黑暗风格的百合视觉小说游戏。……文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……黑暗风格的百合视觉小说游戏,故事围绕着抑郁,禁忌魔法,以及在哀痛之中绽放的禁忌之恋展开
indienova.com/steam/game/2205290
开发:高柳堂 。《流光易逝的夏末》是偏视觉小说类型的小游戏。……即使可能这很艰难,然而我们还是希望能够在「百合」这个狭小的细分市场中生存下来,从而可持续地在ACGN领域为百合作品做出力所能及的贡献……【联络方式】微博:高柳堂BILIBILI:高柳堂相关情报与咨询,还请关注我们的微博/B站帐号
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者做其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者做其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/u/alwaysmadowl
认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/game/forza-motorsport-car-pass
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indienova.com/steam/game/2856160
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