茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

股票:散户(Stock:Retail investors)

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这款游戏创建了一个详尽的经济和股市模拟,包括宏观经济要素和企业增长因子。……市场的容量、原材料与产品的价格,以及竞争对手的策略,均对企业的发展产生重大影响。……而企业的股票价格则不仅取决于其本身的商业表现,也与市场泡沫的形成与破裂息息相关

铁路帝国 2:向东之旅(Railway Empire 2 - Journey To The East)

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你的企业将带你从维也纳出发,穿越喀尔巴阡山脉和巴尔干半岛,最终抵达传奇之都君士坦丁堡。……从维也纳出发,你的企业将不断发展壮大,穿越喀尔巴阡山脉巍峨的山峰和巴尔干半岛崎岖的地形,最终抵达传奇之都君士坦丁堡……作为 19 世纪末的一位特立独行的企业家,你做出这样艰巨的努力势必会收获前所未有的财富!

佩珀(Peppered: An Existential Platformer)

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拯救世界,还是成为死神永恒的企业奴隶。选择很重要。还是说它们真的重要?来玩玩就知道了

自由刺客(Free Assassins)

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游戏背景设定在2015年的伦敦,现代刺客的神器——金苹果,被一个叫做Abstergo的企业夺走,他们的前身……丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

逃离企业号(Escape the Enterprise/逃离企业号)

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隶属于星联海军的科考船“企业号”刚结束探索新宜居星球任务正在返程的路上,一个本因沉睡在休眠仓中的少女却突然被唤醒……在游戏中玩家需要操纵女主角调查飞船上的各个船舱,解开各种机关,找到各种线索,把一个个碎片拼出一个完整的事件真相,并最终抉择自己的命运,逃出企业

夜血 复仇之潮(NIGHT BLOOD avenger‘s tide)

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由于托拉斯集群的巨额资本投入,没有政府监管和收税,世界各地的人才鱼贯而入,技术企业也乐于在此假设总部,……由于托拉斯集群的巨额资本投入,没有政府监管和收税,世界各地的人才鱼贯而入,技术企业也乐于在此假设总部

版本:Early Access


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