田野里的人(The Man in the Fields)

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关于游戏 田野中的人是一个古老的仪式,它会奖励玩家财富和安全。……他不是田野里的人,他是一个传令。 但请牢记这个警告:不要看向田野!……- 策略: 找到使用设备和安全室的最佳方式

事故指挥官(Incident Commander)

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突如其来的灾难使这个城市处于危险之中,而你是事件指挥!……你能保证公众的安全并保持在预算之内吗?

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

海上船舶(Ships At Sea)

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46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……目前可以为不同职业路径定制服装选项船只定制动态天气和经济系统海洋生物人工智能系统鱼种如大比目鱼、鲑鱼和斑点鲶鱼等改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可的船只

海上船舶(Ships at Sea)

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46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks……- 海洋生物人工智能系统- 鱼种如大比目鱼、三文鱼和斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

Ashen:不需要安全感就是自由

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qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下,这些钱并不能带给我安全感……马洛斯精神模型里面的金字塔越往上,不安全感就越少,越往上,那些越细小的不安全感也就被弥补的越多。……追求自由一直是永恒的目标,五浊恶世,看谁能先超脱(解决不安全因素)出来了2333今晚也晚安

NeoHack

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“霓虹骇客”有着独特的黑客主题消除玩法,消除各大安全系统!……独特全新的消除方式,通过连接3个或以上相同的安全系统进行消除,获得渗透率。……特色内容一共有6种不同的安全系统,挑战消除最大的"361"系统;动态关卡,每局都随机生成

血雾(Mist Of Blood)

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庆幸的是,他知道她们都很安全,与一批幸存者在一处相对安全的营地。……而且敌人的攻击都是一击必杀,在不被敌人发现的情况下,玩家使用近战武器对敌人发动攻击可对敌人一击必杀,所以潜入可成为一种安全有效的游戏方式……通过投掷使用燃烧棒照亮一定的区域,从而对当前的环境有所了解,针对实际情况,合理使用道具,采取最优的战术,将敌人一打尽

版本:Early Access


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