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这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者),我们选择的是公司形式,最先遇到的问题就是需要填写企业法定英文名称……而以个人形式注册的问题就更多了,我们整理了下之前朋友遇到过的问题。……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址
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目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容。……喜欢的话,别忘了给我们点个赞,点一下看好创意~谢谢大家(转发自:原日志地址) shitake: emmmmm
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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏风格卡通向 轰轰轰轰-进: D21: 10AM程序老大们完成了波的实现,美术开始各层素材的绘制,游戏音乐也在准备中……轰轰轰轰-进: D21: 2PM各位成员吃完饭后重新开始工作,游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制
indienova.com/groups/post/101469
风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似假,……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写的阶段,希望到时候能真的完成计划(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
1、确定主营业务 首先要确定选择的这家游戏外包商,他们的主营业务是否专门是服务于游戏企业的,为游戏企业创造原创的音乐……2、服务年限 做的时间长的游戏音乐外包商无论是在服务还是在需求上,都有一个很好的规范,能给予很好的引导和建议……,同样的价格要看能提供什么样的技术和服务,确定在同等价格中选择优质的游戏音乐外包商
indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
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