会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该什么也有些迷茫;以前做过FLASH……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

Yurutto Manaberu Sekai no Kaiga

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ゆるっとべる世界の絵画ー楽しくべる美術芸術雑教養博識クイズー

会员:Joy weaver

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喜欢东西,然后这会开始学着游戏了

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

indienova.com/steam/game/1700250

在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

西洛克(Sirocco)

indienova.com/steam/game/2790090

创造力就是元游戏没有固定角色和硬性克制机制,你可以边玩边学,自由探索属于你自己的战术方式,而不是被迫按照他人的套路来玩游戏

光谱飞行员 重装上阵(Mix it!)

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边打思考Mix It! 将真实的物理概念——互补色、反射、可见光谱——巧妙融合进高速的街机玩法中。……喜欢太空街机混战的玩家喜欢靠反应解决难题的玩家热爱科学但更想通过游戏知识的玩家加入色彩核心关注 @t3ampo

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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化身侦探卡尔·福伯特,一揭开困扰这个地区的谜团,一为自己的生存而战。1970年,魁北克北部。……但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜

版本:Early Access


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