cfan_yjr:win10系统上在线语音识别开关是灰色的激活方法如下

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34891

打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-04-apple-ii/

我是来自 GeekLogic 极客逻辑的 Wells,小时候 8 位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟……,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 位电脑的朋友和我交流……虽然 Apple II 并不是苹果公司生产的第一种计算机设备,但是它的出现是划时代的,Apple II

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

GAME.exe(GAME.exe)

indienova.com/steam/game/1652680

该游戏设定于1999年,当时您正像一个年轻人一样,他刚刚在一家二手商品商店购买了他的第一台计算机,手中的机器属于奥利弗……充分利用操作系统的资源来摆脱计算机上那些讨厌的文件,但这绝非易事,Oliver对自己的作品感到非常自豪

切斯科斯(ChessCraft)

indienova.com/steam/game/1635790

但是,只有切斯徒才能允许您创建如此有趣的棋盘,件和规则,并立即播放一个体面的计算机对手。……然后,电脑对手使用计算机科学来了解您的创作并对您进行游戏

绕过 Root(OveRRooT)

indienova.com/steam/game/2557480

一款科幻动作平台游戏,专注于具有挑战性和快节奏的战斗,您可以在其中控制 Root:一种复杂的恶意软件,旨在绕过故障计算机系统的防御……你是根一种复杂的恶意软件,其创建的唯一目标是:通过擦除网络空间来绕过故障计算机系统的防御,以便将其重置为默认状态并使其再次恢复生机

版本:Early Access


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