秋色的记忆(体验版)(Fall... in Love)

indienova.com/game/fall-dot-dot-dot-in-love

爱情总是来得无声无色,当他对您打开心扉,您大概也无法放下他…… ► 全广东话语音收录 ► 游戏配以繁中/简中/英语字幕……帅气的明星学长、忧郁的猫男与及地狱霉运王也是真有其人!

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

这个听起来是挺懵的,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……ZBrushCore的主页上就有一个从零开始的1小时教学视频,英语还OK的同学可以去看看。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

会员:闲君

indienova.com/u/echocycle

目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

跟我学 ABC:动物篇(ABC Follow Me: Animals)

indienova.com/game/abc-follow-me-animals

ABC 跟我来 (ABC Follow Me: 动物) 是孩子写第一个单词和学习字母、数字、动物和英语的完美游戏……一旦掌握了这一点,你就可以进入更具挑战性的游戏模式,让孩子们用英语从头到尾学习动物!……;-) 模式: ★ 数字★ 动物★ 大写★ 小写★ 你自己的话 特征: ★ 用英语学习你的第一个单词★

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0107-0113-part-2/

语言支持:英语开发者预估游戏时长:1 小时Game Jam 信息:Clicker Jam Winter……语言支持:英语开发者预估游戏时长:20 小时游戏链接:https://polymars.itch.io……语言支持:英语开发者预估游戏时长:10 小时游戏链接:https://alzter-s.itch.io

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

ISART Digital Montreal请先为 indienova 的读者做个自我介绍。
……目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了多人遊戲……也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多 DRM如何的更好……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

小组帖子:同志们 新年快乐

indienova.com/groups/post/29949

发起:hinanawi 话说组里的老哥们还有在石家庄游戏的吗?……刚回来的时候集中学习了一阵子,后来做了英语老师。现在在尝试设计平台解谜

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……不过还是先做个最简单的吧

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)