WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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游戏特性: 炒鸡大脑洞 逆天改命 充斥着百合/BL/分/中二/猎奇情节 获得奖项: 第二届中国PlayStation……Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆筹中 触乐 - 小径分岔的

Green Slaughter

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现在,拿起你的印第安战斧,给枪上膛,战胜一又一的异种外星人,拯救世界吧!……-可以射击或者用印第安战斧杀怪。-四种语言:中文、西班牙文、英文、意大利文。……右移左摇杆/十字键下:下蹲/向下移动(如果角色在箱子上)A键:跳跃右扳机(RT):射击右按键(RB):印第安战斧

Green Slaugther

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现在,拿起你的印第安战斧,给枪上膛,战胜一又一的异种外星人,拯救世界吧!……-可以射击或者用印第安战斧杀怪。 -四种语言:中文、西班牙文、英文、意大利文。……/十字键下:下蹲/向下移动(如果角色在箱子上) A 键:跳跃 右扳机(RT):射击 右按键(RB):印第安战斧

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉,于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现

开局一把剑

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开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

版本:Early Access


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