小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

indienova.com/u/boltfish

闪电鱼Boltfish是集自主研发以及发行于一身移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩手游。……Magic School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国、中国香港和台湾等其他地区开发者进行合作……认证:闪电鱼Boltfish是集自主研发以及发行于一身移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩手游

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎……Unity vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba时候决定了用……2d横版动作游戏来表达我们想法

镜界 (Into Mirror)

indienova.com/g/intomirror

Lemon Jam Studio(柠檬酱工作室)联合不为人知工作室(unkown studio)共同开发一款赛博朋克风平台游戏……游戏特性: 赛博朋克的香港 致敬攻壳机动队美术 神秘诡谲音乐 媒体报道: 触乐 - 柠檬酱新作《……镜界》,讲述了发生在2076年VR世界中故事 当乐 - 虽然缺乏幻想土壤,《追光者》团队还是做了一款国产科幻游戏

戏假成真——emoji*16(when the rumors become real - emoji*16)

indienova.com/steam/game/3799230

此DLC包含16个角色表情包。这是送给所有支持我并通关游戏玩家礼物,谢谢。……此DLC包含16个角色表情包。这是送给所有支持我并通关游戏玩家礼物,谢谢。……下载后如何找到表情包 请点击“收藏库”,右键单击 戏成真 图示

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器人

小组帖子:独立游戏合作开发公会欢迎UNITY程序

indienova.com/groups/post/99873

发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港……,不限就可以搜索到)1本会宗旨(这是你游戏家)2本会运作原理:2.1透过收集大家游戏开发需求,并从中发现可配对需求促进合作

名车大赛 6(Test Drive 6)

indienova.com/game/test-drive-6

Test Drive 系列第六款游戏,该系列始于 1987 年。……包括 40 辆运动和肌肉车以及 20 个赛道,地点包括:伦敦、巴黎、埃及、香港、毛伊岛、罗马、爱尔兰、……购买、升级和储备汽车在您自定义车库中。高冲击碰撞。不可预测交叉交通

版本:Early Access


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