工艺战舰:重聚(Process The BattleShip)

indienova.com/g/ptb

开发,制造每一个零部件直到玩家打造出属于自己独一无二战舰,前往一望无垠海洋,在战况变幻莫测行动区域内……目前版本在遇到异常时会弹出错误报告,希望您可以将报告截图并发给开发组以帮助我们完善工艺战舰,您也可以在弹出报告时点下方屏蔽报告……,在遇到非致命性BUG时将不会再弹出错误报告

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……尾张省(今爱知县)织田长子。 他在时空穿越到平安时代影响下,成为一名乳液武士。……武田玄是战国时期军阀,是海国守护大名,也是一位封建主

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/game/new-slippery-samurai

当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……尾张省(今爱知县)织田长子。他在时空穿越到平安时代影响下,成为一名乳液武士。……武田玄是战国时期军阀,是海国守护大名,也是一位封建主

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel

调查员消失后一周,在进行解析以拯救受困者时,竟然收到了调查员返回的报告。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,商业化的话……2D感觉很方便 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微 抖音等平台还是很方便地址……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

做个好梦(Have a Nice Dream)

indienova.com/game/have-a-nice-dream

做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……这是一个关于梦故事,你需要探索这个诡异房子,寻找真相。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制短篇像素类游戏

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思地方写了.

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他机制那一块……低成本肯定要量力而行 御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,我才发现自己设置里没打开

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制游戏。……后面我可能会发发抖音吧,社恐我不爱微 QQ,所以发发正能量动态我还是比较适应

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制游戏。……后面我可能会发发抖音吧,社恐我不爱微QQ,所以发发正能量动态我还是比较适应

版本:Early Access


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