OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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很久以前我们通过一篇 Unity 官的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一些作品,Stugan……进行两周的潜心游戏开发认识一堆来自全世界的有想法的开发者和其他的开发者碰撞出新的想法听听来自游戏产业老兵的指导和支持得到免费的湖边小屋住宿包括食物、网络你的作品能得到更多的曝光去瑞典旅游一番

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中

新英格兰侦探:波士顿早餐(New England Detective: Breakfast in Boston)

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但不要让外表欺骗你;这位不起眼的瑞典人恰好是波士顿最好的私家侦探

零世代(Generation Zero)

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欢迎来到 1980 年代的瑞典。当地居民不知所踪,还有充满敌意的机器在街上四处游走

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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你只要一动手臂就会立刻知道该如何吧游戏继续下去,我们这么有很多的原因。……要想让大家都来玩这个游戏,游戏的信息化展示必须的足够直观(不能有大量的文字)。……但是重头开始已经来不及了,因为旅游旺季马上就要来了。于是我们做了一个测试

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo

indieOCT:摩擦大会两天的收获

indienova.com/u/indieoct/blogread/7834

见识到了很多的新的高质量的独立游戏,向黑魂致敬的《救赎之路》画质和战斗表现惊艳到我了;《叛逆机械师》——一位瑞典开发者独自开发七年的作品……,完成度高得不像是一个人的;《无尽寒冬》——很虐,但很上瘾;还有个模拟经营电竞战队的(请原谅我忘了名字……现场观察不同的玩家玩游戏时的状态真是一件非常有趣和有意义的事情,分析一下玩家为什么会这么,能帮助改善游戏中的许多不足之处

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和量的问题

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十三篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1208

不过确实好玩,别耽误,赶紧整一个,做个直播,让别人刷刷礼物。热点难寻啊!现在打折只要41元

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