indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/game/rekkr-sunken-land
这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中
indienova.com/game/new-england-detective-breakfast-in-boston
但不要让外表欺骗你;这位不起眼的瑞典人恰好是波士顿最好的私家侦探
indienova.com/game/generation-zero
欢迎来到 1980 年代的瑞典。当地居民不知所踪,还有充满敌意的机器在街上四处游走
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo
indienova.com/u/indieoct/blogread/7834
见识到了很多的新的高质量的独立游戏,向黑魂致敬的《救赎之路》画质和战斗表现惊艳到我了;《叛逆机械师》——一位瑞典开发者独自开发七年的作品……,完成度高得不像是一个人做的;《无尽寒冬》——很虐,但很上瘾;还有个模拟经营电竞战队的(请原谅我忘了名字……现场观察不同的玩家玩游戏时的状态真是一件非常有趣和有意义的事情,分析一下玩家为什么会这么做,能帮助改善游戏中的许多不足之处
indienova.com/groups/post/2234
流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题
indienova.com/u/oncle/blogread/1208
不过确实好玩,别耽误,赶紧整一个,做个直播,让别人刷刷礼物。热点难寻啊!现在打折只要41元
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