indienova.com/groups/post/644
wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品
indienova.com/groups/post/30263
一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/steam/game/2183320
做个法医,找出死者的死因。1988年,发现青蛙族的尸体
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏的方案
indienova.com/game/ox-and-horse-work-in-hell
惩罚的手段有很多:- 直接用拳头狠狠揍他们- 举起道具砸向他们- 把倒地的恶鬼绑到刑具上,使劲揉拧他们- 利用机关做个流水线
indienova.com/game/for-your-tranquility
做个法医,找出死者的死因。 1988 年,发现青蛙族的尸体
indienova.com/game/a-tale-of-paper-refolded
功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!
indienova.com/groups/post/1281
同一职业只有两张),抽取俩张英雄卡并选取其中一张;轮方之3.决定玩家所操纵的英雄后,依次选择天赋(同一天赋效果只有两张……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/groups/post/100763
想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候……了解一下,可以在小蓝鸟或其他论坛查看其他人的作品,总体来看,都是小游戏开发,一般偏像素2d风格,还剩十天左右……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)