控论缺陷(Cybernetic Fault)

indienova.com/game/cybernetic-fault

证明您有能力阅读红色大按钮旁边的名字!……展示你在科学中心为生命而战的能力,该中心因疯狂的科学实验而分崩离析!

毛线圈:工业画廊(WooLoop - Industry Pack)

indienova.com/steam/game/2213378

内容此画廊可解锁以下图片:卫生保健建造通讯科学游戏拖运斯托克斯可再生能源电影法律叉车油田食物时尚采石场木材办公室苏伊士运河工具板生产线结合

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了。……效果示范下图为演示效果(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码:(转发自:原日志地址

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏

0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100765

unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

版本:Early Access


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