小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号效果

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

这个想法起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏想法,研究了很久决定做个AVG吧。……游戏用unity+fuguns开发,当然职业程序员一定是看不上fungus这种可视化插件。……对于非职业程序来说,可视化编程也是需要一定程序基础,为此我比较感激之前花了几个月入门c#学习经验

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

其实看看现在任意球游戏,一堆都是拿网上流传那个划动任意球游戏源码做,看着那个2014足球模型就是招牌……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代东西,也可以做印象派风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业来做……做个多人在线网络版本,再抽点时间继续做AI测试,慢慢迭代上去

剑入禅境(Sword Zen)

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://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏?……,你要重新面对自己混沌内心,通过调整寻找呼吸节奏来恢复自己对事物与当下感知,面对威胁冲破阻碍,并重新学习如何在气息平稳时挥出那完美一击……,战胜那个巨大影子,找寻到自己平静,面对终极

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

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虽然hp归0后玩家必须读档进行游戏,但主角其实并没有死,她会被传送到一个叫下地方,会有一位神秘先辈指引她读档……比如温泉水雾之类(?)打渔。……连击提示,会显示连击数和当前造成总伤害,意义不是很大,大概可以做个关于这个成就

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡快递员。……或者投资房产,成为地产鳄?……做出你选择,解锁表明你态度成就

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

看完觉得那本虚构书挺有趣,灵机一动,就想做个我认为是游戏东西。……不过还是先做个最简单吧。……可游戏不是,我们并不知道故事结局在哪里等着我们,也许下一关就是boss,也许打完boss后才发现它只是个小

sloth2d:第一次GameJam总结

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首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……idea No.1:最早想到是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向tinywing,我不控制角色……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控波动行驶赛车,想做个你无法很好控制赛车游戏

美国式家长(Growing Up)

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关于游戏 游戏发生在 90 年代美国,你将见证你角色作为一个普通家庭孩子,在此度过 18 年成长和改变故事……18 年后,步入成年人行列你将会开展你的职业生涯,组建家庭,并且开始新的人生循环……你将以孩子视角再次开始新生活……打工赚钱添置新衣做个发型,在吵闹街机厅里玩上一个下午……各种丰富系统等你体验

Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

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《命运方舟》(LOST ARK)官迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容加入……国服官方大量更新,命运方舟品质出色  《命运方舟》国服官网的职业信息页面采用文字介绍与属性六边形图相结合方式介绍丰富的职业体系……,使玩家了解由射手、魔法师、格斗家和战士这四基础职业的特色玩法。  

版本:Early Access


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