魔法少女木叶(Magical Girl Konoha)

indienova.com/steam/game/2529520

为了拯救被「魔导格里默阿」引导的国王莱昂,神官木叶奋不顾身地进入的世界。……为了拯救被「魔导格里默阿」引导的国王莱昂,神官木叶奋不顾身地进入的世界

荒野和谐(Harmony in the Wild)

indienova.com/steam/game/3360850

故事通过一本精心制作的手工故事缓缓展开。大自然的平衡掌握在一只会变形的小狐狸爪子中。 ……故事通过一本精心制作的手工故事缓缓展开。……故事叙事: 沉浸在通过一本精美插画故事讲述的叙事中。 

唯独记得我 WHO I AM

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-人物介绍-“男主”金昭(2026.2.6-2060.8.31):勤劳能干、博览群的青年男性,长相普通得丢在人群里就很难找到……也许真的像金昭哥说的那样去做个音乐老师。”

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

推荐点,也记录一下想法。……有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……我觉得真的有“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被带偏,但也可能给自己的游戏直觉做个查漏补缺

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

数字填色:满足(Colorizing: Satisfaction)

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这本填色是好心情的保证。 其中包含各种风格的图片,适合各种喜好。……你一定会爱上这本美丽的填色所带来的填色体验!

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

版本:Early Access


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