zedc:技术并不是游戏的一切

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但只靠技术在游戏中是行不通的。……数值、设定、玩法之类的可以很多事。……然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差的,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利的工具,受到更多法律和道德的制约

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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音乐设计:Léo Caillac、Nicolas Rozlonkowski音乐:Simon Amiot、Grégor……Hadjiganev、Ge Ding Erstwhile Tower利用3位执政的力量登上Erstwhile……BAUQUIER艺术场景:Jonathan RIOPEL游戏设计与关卡设计:Guillaume THEORET技术总监

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……以游戏包装一个编程技术知识;然后以符合认知的方式拆解,再设计如何讲解这每一个部分

核武器®(Dirty Bomb®)

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Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal却从中阻碍并且还企图偷取该项技术……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧一个自由胜利进阶系统

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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技术人员42名,核心成员均来自各企业精英,从业10年以上。……联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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elsong/blogread/35117无声之歌: 第三天 其之二来自:Renis作者引语:在我还在大学的时候……于是,为了证明开发日志是多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01……最终以此揭开围绕自己的一场阴谋的真相,拯救“钛之子”们的命运

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上没有这个专业了……,后来打算去做传媒专业的研究生,正好发现影开了这个专业,因为都是上自己的学院,所以我就想试试,便选择了来影读游戏设计……Ryder:我来影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

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