疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么浪费资源?……而且你随时做好卖不出游戏回去继续上班的准备,技能学习很重要,就算你耗费了时间去做一个卖不出去的游戏,……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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授课为Stephen Lane,Lecture 为学生自己完成,轮流 siggraph paper……很多目前在图形相关业界的学生都因在此门课中的 project,学的知识而而收获改变职业轨迹,收获颇丰……申请的过程是怎样的,有没有特别注意的地方?

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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很早时候,就想要做一个类似放逐之城的游戏,原因自然是因为自己很喜欢玩城建,但是又不喜欢玩难度比较高的,……在一晚上过后,在想到下一步怎么时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……哦我一心想要我老婆帮我一次思考,她总是以为我单人做一个都市天际线

小组:修仙ARPG(创建人:Deemo)

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做一个修仙题材ARPG 刷刷刷 养成类游戏

小组:AVG寻伙伴合作(创建人:东邪)

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做一个高品质的AVG,我提供环境,寻合作

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……但是队友倒地仍然救,子弹没了照样换,看到敌人照样打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解

小组帖子:无标题

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发起:langlangl 想做一个类似APPSTORE的helix jump,有人会做吗

版本:Early Access


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