indienova.com/u/molinghu/blogread/29718
准备为自己的第一个作品做准备 在做了许久的心理准备后终于决定做自己的独立游戏了,目前考虑通过Unity引擎边学边做一个小作品作为前期准备
indienova.com/groups/post/102375
目前打算做一个极简的幸存者like游戏项目,设定已经很细化,项目小可落地
indienova.com/game/catsperience
吃饭,睡觉,做一个混蛋。重复一遍…… 哦,等等,有一个问题:食物提供者不见了,你现在该做什么?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资网做过我的第一款……我记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点
indienova.com/groups/post/92514
想做一个roguelike的2d横版游戏。本人写的小demo,目前只有简单人物控制目前
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967
emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/idonotknowsth/blogread/37803
进行的对局呢我们只需要判断他所做的操作是否不符合常理,是否过于的完美对于误封的情况,这种影子对局并不需要花多少钱
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
离上次更新又过了5个月……话说5个月都够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助……系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己做独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game
版本:Early Access
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