indienova.com/u/dlgame/blogread/17723
最初我只是想做成功一件事,具体要做什么事是经过很长的时间才慢慢确定下来的,做一个好游戏。……这个游戏是什么样子的?……又经过很久很久,想法随着阅历的积累一直在发展,直到今天,我决定下来了,至少要有个正式的开发日志
indienova.com/u/alienbang/blogread/2824
做一个点点点游戏,最开始想法始于一款叫做Dungelot的手游,当时觉得很有想法,类似扫雷的游戏机制,……后来又玩到了Dungelot2,接着是IOS上国内的独立游戏符石守护者,最近这个类型发扬光大的是不思议迷宫……嗯,终于游戏的混沌难度打通了,因为玩这个手头的另外一个游戏坑都弃坑了,决定干脆自己参考他们的机制做一个
indienova.com/u/1326200039/blogread/13263
在我进入少儿编程教育行业的这近一年内,我惊讶的发现,行业内大大小小的公司教授孩子们学习编程的方式——都是做一个游戏……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的……我持乐观的态度,这样未来大家的游戏审美应该会大大提高吧?你们觉得呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/groups/post/100830
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
indienova.com/steam/game/1667750
你可以做一个安静的、难以捉摸的海盗绅士,也可以做一个嗜血的、折磨受害者的凶手。……看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……你的船员们有他们自己的动机和价值观。你的行为会影响他们的忠诚度。你的游戏方式影响着世界
indienova.com/steam/game/1941400
从在餐馆做一份典型的工作到拥有您建立的多家企业,以及拥有装满您私家车的车库的大房子!……Tonikk Tycoon 是一个开放的世界,赚钱的模拟器。……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始
indienova.com/groups/post/100411
Supernova233 游戏类型:动作向rougelike游戏游戏玩法:类似传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法……、还有一名程序、和两名美术,缺少一个做2D特效的,现在正处于前期对游戏的商讨阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法……,目前策划为全职,之前的工作也是制作动作向游戏的,如果你的目标是想要做一个有趣、快节奏的动作肉鸽游戏
indienova.com/game/lucid-cycle
在 Lucid 的周期中,睡眠将你传送到神秘的或迷惑的梦中,在那里一切都是显而易见的,但不知何故是意想不到的……一点点谜题,一点点平台,还有一些寻找对象……随着游戏进程的推进,你将在白天完成一幅画,而游戏的最终目标便是看着它完成……享受你的旅程,一次只做一个梦
版本:Early Access
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