幻日(Parhelion)

indienova.com/game/parhelion

玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢…… 你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

indienova.com/groups/post/92562

我们是目前是线上为爱发电合作小队--超梦小队,目前成员2人,正在开发一款ARPG像素风游戏,目前正在进行第二阶段demo……有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们理想远大。……我们目标是做一个有特色,有内容,有核心玩法游戏,为我们超级梦想--我们是超梦小队

anhanjinj:2018新的起点

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938

工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要资源一次性买到了手,信誓旦旦给老婆保证……每天不到两小时自由开发时间,导致这一周大地图也只有了个大致样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统……,自动生成滚动云层,希望玩家能被吸引住,哈哈

枸杞忧天:太空飞船大战(1)

indienova.com/u/elsong/blogread/35117

从零开始做一个太空飞船大战(平面)小游戏 把之前做小demo废弃掉了,算是从头开始吧,抽空写一些,……不知道能不能坚持做完...实现了简单飞船飞行逻辑;对比了一下立即旋转飞船朝向和插值更新飞船朝向,似乎立即旋转对反馈体验比较好……为了后面创建陨石能更加平滑和顺畅,把地图(宇宙)进行了分块处理;加入了简单由近到远分帧加载

小组帖子:LD46 The little match girl

indienova.com/groups/post/88845

发起:FlyBird 第一次参加Ludum dare,和朋友两个人完成破题时候提到了童话故事,于是想到了用……《卖火柴小女孩》内容做一个资源管理游戏,做无尽模式,玩家要尽可能让小女孩活更久ld界面https……flybrid.itch.io/the-little-match-girl yellow: @FlyBird#0 LD里itch

球体探索(Sphaera)

indienova.com/steam/game/874270

Sphaera是一个关于在充满动物巨大草地上放松和探索游戏。……Sphaera是一个关于在充满动物巨大草地上放松和探索游戏。……动物 - 为动物做一个值得截图时刻。 Nvidia Ansel支持

一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适更新日志周期。……关于游戏类型,简单说,打算要做一个回合制战斗类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做游戏中第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

第二关场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

气愤地对我说:“玩游戏算什么本事,有本事做一个游戏”。……若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏有很多自己想法和见解,不做一个游戏怪可惜……这段辛苦奋斗史,再加上风云变幻日本战国时代以及当时众多英雄人物,使玩家能够在历史沧桑分合中,感受小人物坎坷经历

Shyee:TowerOfLove 开发日志 #1

indienova.com/u/shyee/blogread/23082

但是为了心中“做一个自己游戏”梦想。……大部分塔防和策略,一点点战棋,一点点roguelike(PS:素材全部来源于网络)(PSS:请忽略丑丑的UI……,我会尽量去掉UI录制)(PSS:再次求美术小伙伴,QQ499454672)-------------

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