关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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提到自己在进入 EAE 项目之前并没有接触过游戏编程,而在项目开发中需要大量自学,你是如何克服这些压力的……学到了什么样实质的技能,或者理念哪些改变?……虽然我们可以看到很多独立游戏制作人并没有太多业界背景,但这里一个误区:他们只是无数游戏人的一小部分

schoolLife_GuiYu 高二重制版

indienova.com/steam/game/3629900

志远因为动电脑又被送进政教处,并被老师强制休学,但他仍不死心,通过计算机病毒、网络行动主义方式继续影响学校……作者自述我的初中生活是真的生无可恋,在班级群里说什么话都会被骂,所以只好努力学习 然而,到了高中,这一切发生了改变……我开始怀疑pjp是否干涉了领导处理恋爱学生事务,虽然她在学校里默默无闻,非常低调,也没见过有什么男生找她

大猫咪Felania:hello world

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自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……期待能与社区的各位良性的交流!……期待能与社区的各位良性的交流!

taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

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新的世界,你守护!……,一起来看看吧~ 新的世界,你守护!……新的世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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曾经一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容emm可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah………… 最后的个人问题我问了没有track如何给学生小组项目分工,和是否有机会参加大型游戏展会(因为下一个三五年目标是以开发者身份参加一次大型展会

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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曾经一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容 emm 可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU………… 最后的个人问题我问了没有 track 如何给学生小组项目分工,和是否有机会参加大型游戏展会(因为下一个三五年目标是以开发者身份参加一次大型展会

游戏制作省钱大法

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今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……对于玩家来说少什么了么?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑就黑,黑的少了省钱,黑的多了艺术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……团队管理:扁平与自律Q1.在团队管理上有没有什么特别之处?……杨磊:因为团队在一起时间蛮久了,大家的年龄也都偏大,所以我们也没有什么特殊的管理,扁平化的方式以及大家的自律性

逃脱游戏 迷失猫咪的旅程2 -StrayCatDoors2-(StrayCatDoors2)

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可以通过收集场景上的材料(颜料)来制作家具贴纸。 自由布置丰富的贴纸,完成精美的房间!……参考房间里装饰的提示,移动家具或是用颜料来制作不够的家具吧。……※赠品级没有提示功能。■布局解谜模式中请注意贴纸的形状和图案

版本:Early Access


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