小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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普遍的场景也都是些日常故事,穿插真真假的都市传说和现实世界相关的内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

液化物(LIQUID)

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超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦的悬疑氛围中

潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似的灵异传说……真相即将浮出水面

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

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购买、制造并加工毒品,掺点,提个纯,无论什么品质的咱都有

剑为君舞(Ken ga Kimi)

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游戏玩法 ◎ 剧情推进故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成

Hunt: Showdown 1896 - The Ghost of Blanchett Graves

indienova.com/steam/game/3569970

鬼故事是真是?猎人,在这片地界,全看你问的是谁

我为情狂(Drive Me Crazy)

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沈念念:我只想嫁给你,哪怕它是的。夏梦:你心里的野草和玫瑰都只能是我。江珈琳:我允许你说话了吗?

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

indienova.com/game/drug-dealer-simulator-2

购买、制造并加工毒品,掺点,提个纯,无论什么品质的咱都有

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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呈现在眼前的就是标准化的流水线和着装统一的工人们;在旅游区,就能够看到由导游带领着的一群走马观花的游客,甚至时下流行的红也出现在这里……然而它的攻击范围也是有限的这种在虚幻与现实之间徘徊的场景,营造出一种宛如《红楼梦》中甄士隐所说的“假作真时真亦,……红和粉丝在合影留念制造意外远比避免意外要难游戏与电影一样,只能通过制造一场又一场的意外来进行灵魂收割

版本:Early Access


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