GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……而腾讯互娱天美工作室群J3工作室美术总监陶伟将基于《CODM》美术出海的案例,分享关于原创设计标准与方法、中西方审美的差异……曾经参与《阿凡达》《战神》《最后生还者》等超过 50 多款游戏与主机游戏制作的,腾讯互娱光子技术中心Lead

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

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扳倒压迫性的神,保护你的同胞,成为全能的人

魔导森林(Grimoire Groves)

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女巫们需要理解各个植物的特性与需求并学习如何在准确的时机和站位释放他们的魔法。……收集、制作和附魔收集蔬果,并用它们来制作新的咒语和物品;找到更多的植物生灵来扩建森林;尊重女巫采摘的传统……,并学习如何将其用于增强自己的法力

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?……CW给出的信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了说甚至可能被认为是

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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“黑白分明,无法改变”“一样” >> “不过是借口”“喝水” >> “还能如何逃避……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……、“交互的结果会是如何?”、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

《天生玩命》预告片公布!

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、为什么选择制作游戏、对于市场前景的认识以及最终愿景的实现。……,如何在创意和生意之间找到平衡点,如何建立一个独立游戏公司,如何让研发完成的游戏成功上市。……而且独立游戏并不等于维持低生活水准的创作,因为创作团队本身是多样化的,固然有个体独立制作,也有中小团队

破环者(LoopBreaker)

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开发:白哥制作。发行:白哥制作。破环者。发行日期:2025-06-17。……多种积蓄力量的方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励 时间管理 有限的循环次数,有限的时间,考验你如何运用时间使自己变强格挡和回合制战斗的融合可以挡下全部伤害的决胜一击

仪式(The Ritual)

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你被雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,让你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏……每个恶魔都被限制在学校的一个区域,并且有不同的 AI 模式来夺取受害者 玩家能够将收集到的随机物品制作成武器

失落之岛(Lost Islands)

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你不记得自己是如何来到这些岛屿的,但现在你被困在荒野中。 在这里生存将不是一件简单的任务。……首先,你需要找到食物,制作一些原始工具,建造一个庇护所。你认为自己有能力吗?……为了在荒凉的失落岛屿上生存和逃脱,英雄将不得不探索沙漠岛屿和地下城,成为一个搜寻专家并收集物品,制作多种新物品

版本:Early Access


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