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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?
indienova.com/groups/post/101669
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发
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对此,上杉谦信则试图以「义」来阻挠信长之霸道──尽情享受贯彻信念的众名将所呈现扣人心弦的历史大剧吧
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信玄死后的武田家依然拥有着压倒性的强势。……,信长试图以革命性的战术对抗──尽情享受以情势告急的时代为舞台,众多知名英杰激烈冲突所呈现的紧迫历史大剧吧
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……微信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……#6 第一,虽然联机游戏更难成,但成了之后的回报也跟大,收益与风险并存
indienova.com/groups/post/100955
除开年纪,COVID19大概也是一个影响因素具体怎么影响的……那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧……sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以做一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……,没有毛茸茸,哪里幸福!
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微信:乔信生
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